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Formation Autodesk 3DS MAX Initiation à Lille (Nord)

 

Autodesk

Public concerné : Profil professionnel, Graphistes,illustrateurs, animateurs

Pré-requis : Bonne connaissance de Windows

Objectifs de la formation : Produisez en 3D pour le CD, DVD, la télévision ou le cinéma avec l'un des standards de l'image de synthèse : 3D Studio Max.

 

A l'issue du stage, vous maîtriserez les bases de la modélisation, les textures, la lumière, l'animation et
le rendu pour démarrer la production de vos projets dans les meilleures conditions.

Ce programme peut aussi s'organiser à la demande pour mieux s'adapter à vos attentes, dans vos locaux. Un spécialiste personnalisera avec vous le contenu et la durée. Vos propres projets peuvent alors servir de base au programme du stage pour un véritable accompagnement.
 
 
 
 
PLAN DE COURS FORMATION 3DS MAX INITIATION
 
  • Prise en Main
  • Découverte de l'interface
  • Gestion des vues 3D et des grilles
  • Les différentes méthodes de sélections
  • Coordonnées XYZ, axes, repères, points de pivot et système d'unités
  • Création de primitives, notion de spline et de maillage.
  • Pile de modificateurs et modificateurs de base
  • Notion d'Objet, de sous-objet et de Gizmo
  • Utilisation d'outils d'alignement , de symétrie et de répétition
  • Exemple d'un rendu
  • Modélisation
  • Les splines : édition des courbes de Bézier, Extrusion et Tour
  • Modélisation basée sur les primitives, édition du maillage
  • Les objets composés (Booléens, shapemerge et Loft)
  • Modélisation LowPolygon avec lissage de maillage (Meshsmooth et Turbosmooth)
  • Notions d'optimisation du maillage
  • Matériaux et textures
  • Notion de shading, texture 2D, 3D, bitmap, procédurales
  • Etude approfondie des Matériaux Standards
  • Matériaux avancés et multisub-object
  • Coordonnées de mapping UVW, canaux de texture
  • Développés de mapping
  • Lumières, caméras et effets d'environnement
  • Lumière ambiante, standard et photometrique
  • Eclairage avancé en radiosité et light tracer
  • Introduction à l'illumination globale avec Mental Ray
  • Etudes des différents types d'ombrage
  • Effets de lumières volumétriques, de brouillard et feu
  • Créer, paramétrer et animer les caméras
  • Coordonner la camera avec le format de rendu
  • Animation
  • Configuration du temps et création de clés d'animation
  • La track Bar, le Curve editor et Dope Sheet
  • Auto key, set key et unités de temps
  • Contrôleurs et courbes d'animation
  • Liens hiérarchiques et objet factices
  • Notion de cinématique avant et inverse
  • Réglage du rendu

Pour plus d'informations

Pour plus de renseignements n'hésitez pas à nous contactez via notre formulaire de contact ou à nous appelez au 03 20 02 44 74.

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Notre centre de formation est situé à Roncq près de Roubaix dans le Nord de la France (59) à :

  • 15 minutes de Tourcoing, Mouscron, Menin
  • 20 minutes de Roubaix, Courtrai
  • 25minutes de Lille
  • + de 30 minutes de Tournai, Arras, Valenciennes, Mons en Belgique, Douai, Lens

Modalités de formations

listing (non exhaustif) des différentes modalités pédagogiques que nous vous proposons :
- inter-entreprises
- intra-entreprises
- présentiel
- distanciel
- sur site
- en centre
etc…